Au cours de ce TP vous allez :
- étudier l’architecture du microprocesseur abordé dans la leçon sur le processeur,
- concevoir le compteur de programme (ou compteur d’adresse ou PC) du microprocesseur,
- concevoir la machine à état qui contrôle le processeur (CTR)
- configurer un circuit logique programmable Altera afin qu’il réalise ce microprocesseur,
-
faire exécuter un programme de test puis un programme musical à votre microprocesseur sur la carte de test DE2,
- et de manière libre : améliorer votre microprocesseur en enrichissant son jeu d’instructions...
Conseils :
- suivez les conseils,
- respectez scrupuleusement les noms de composants et d’entrées-sorties proposés,
- vérifiez toujours que le fichier que vous éditez est le bon (et pas une copie dans un autre répertoire...),
- faites simple, et souvenez-vous du vieil adage : si ça a l’air compliqué, c’est que c’est compliqué !